Поиск предметов: как устроен жанр и что играть
Жанр поиска предметов выглядит простым: смотрите на картинку и находите то, что перечислено в списке. На деле там спрятаны мини-детектив, головоломка и лёгкий триллер про внимание. Ниже — как устроен этот жанр, чем игры студии BHP Games отличаются друг от друга и с чего начать, если вы ещё ни разу не играли в hidden object.
Что такое поиск предметов
Поиск предметов — это жанр, в котором вы ищете на экране вещи из списка. Список обычно висит сбоку или снизу, и в нём от десятка до пары десятков названий: часы, конверт, катушка ниток, сломанный зонт. Пока вы не отметите предмет, уровень не закончится.
Родился жанр на персональных компьютерах и с тех пор почти не изменился: сменился интерфейс, выросла графика, но сама схема осталась. Поэтому такие игры одинаково хорошо работают и на большом мониторе, и на телефоне — здесь важна не скорость реакции, а внимательность.
От соседних жанров поиск предметов отличается почти полным отсутствием управления. Персонаж не ходит, мир не загружается коридорами, кнопок на экране минимум. Вместо этого вы щёлкаете по находкам, а игра отвечает анимацией: предмет выделяется, улетает в список и снимает галочку.
Собственно, из этого и вырастает главный кайф. Вы ни с кем не боретесь и не проходите чекпоинты, а просто разглядываете сцену. Кто-то изображает бабочку на занавеске, кто-то — ту же бабочку, но в другом углу кадра. Разница между «нашёл» и «не нашёл» часто умещается в пять минут.
Есть ещё один нюанс, по которому такие игры легко отличить друг от друга: насколько честно спрятаны предметы. В удачных проектах их не рисуют поверх интерфейса и не прячут в абстрактных деталях — просто оставляют в тени, за элементом декора или на самом краю кадра. Если вы устали и не находите то, что точно где-то есть, проблема обычно в игре, а не в вашем внимании.
Как устроен геймплей: из чего состоит уровень
Любой уровень в игре жанра собран из нескольких слоёв, и когда вы понимаете эту структуру, играть становится заметно легче.
- Сцена. Большая статичная иллюстрация: комната, улица, корабль, пляж. Всё, что вы видите, уже нарисовано, искать нужно только в её пределах.
- Список заданий. Панель с названиями предметов. Один и тот же предмет встречается в разных местах, но засчитывается только один раз.
- Таймер или счётчик. Не во всех играх он есть, но там, где есть, добавляет азарта: на спокойный разбор картинки остаётся меньше времени.
- Испытания без подсказок. Иногда предмет намеренно спрятан неочевидно — в тени, за элементом декора, на самой кромке сцены.
- Бонусы и мини-игры. Между сценами бывают короткие задания: собрать детали, найти отличия, разгадать загадку.
- Прогресс и коллекция. Открытые уровни, найденные артефакты, рекорды по скорости — то, ради чего хочется пройти игру заново.
- Звук и атмосфера. Погода, музыка, короткие реплики персонажей делают поиск уютным, а не механическим.
Обратите внимание на порядок: сцена задаёт настроение, список — задачу, а таймер и подсказки решают, насколько это будет напряжённо. Всё остальное — украшение, которое делает каждую главу запоминающейся.
С чего начать: игры BHP Games в жанре поиска предметов
Студия делает игры этого жанра давно, и у неё накопился набор с очень разным настроением. Вот с какими стоит познакомиться в первую очередь.
- Поиск предметов: Затерянный остров 2 — самая большая игра студии. История экспедиции, десяток локаций в разных странах, океан, джунгли, затонувшие корабли. Подходит, если хочется начать с основательного.
- Вокруг света за 80 дней — путешествие по миру с библейской энциклопедией и набором инструментов для навигации. Спокойнее, чем остров, и скорее про любопытство.
- Рождественские чудеса: поиски эльфа Спарки — новогодняя история про эльфа, которому нужно собрать подарки до праздника. Подходит для компании и для детей.
- Наследие крови — единственная игра студии с выраженным детективным тоном: старый особняк, родовые тайны и заметно более тёмная палитра, чем в остальных проектах.
- Обби — небольшая история про пуговицы, спрятанные в городском пространстве. Короткая, её проходят за один вечер.
- Поиск предметов: 12 стульев — новая игра на стадии подготовки к релизу, предзаказ на неё уже открыт в RuStore.
Если совсем не знаете, с чего начать, берите «Затерянный остров 2». Это самая просторная игра линейки, и она даёт понятный ориентир: если механика зайдёт здесь, остальные проекты студии будут вам по вкусу.
Лучше всего остров раскрывается на планшете или компьютере. На большом экране видны мелкие детали — а именно на них чаще всего и спрятаны нужные предметы. На телефоне играть тоже удобно, просто стоит помнить, что список заданий и сама сцена делят один экран.
Где играть в «Затерянный остров 2»
Все площадки — собственные страницы игр студии BHP.
Советы новичкам, которые экономят время
Жанр кажется простым, но несколько привычек заметно сокращают время на уровень.
- Пройдите сцену сверху вниз. Не прыгайте с предмета на предмет: прочитайте весь список, оцените кадр целиком и идите по нему ровно сверху вниз, полосами.
- Обращайте внимание на края. Больше всего прятанины в углах кадра, за нижним краем интерфейса и на самой кромке сцены.
- Ищите по форме, а не по смыслу. В списке может быть написано «часы», а на картинке это далёкий силуэт башенных часов. Узнавайте объекты по очертанию.
- Не раздувайте картинку до неразборчивости. Приближение нужно для подсказки, а не для самого поиска: в приближённом виде легко потерять счёт.
- Не отмечайте всё подряд. Ошибка в выборе объекта стоит времени на возврат к предыдущему месту, а лишние касания только сбивают.
- Держите руку на экране. После загрузки сцены проходит несколько секунд — используйте их, чтобы окинуть взглядом весь кадр и прикинуть маршрут.
- Не застревайте. Если предмет не находится дольше пары минут, включите подсказку и двигайтесь дальше: вернётесь на этот момент позже и спокойнее.
Про застревание стоит сказать отдельно. Подсказка — не признание поражения, а часть игры. В большинстве проектов студии подсказки встроены в механику и не ломают прохождение, зато экономят минуты на каждом сложном месте. И не забывайте устраивать перерывы: двадцать минут за один присест — и внимание перестаёт цепляться за мелочи, которые вы только что и не видели.
Как выглядят локации «Затерянного острова 2»
Остров удобно рассматривать как путешествие: каждая локация — отдельный остров со своим климатом, растительностью и набором предметов. Ниже — несколько видео, где показан настоящий поиск в разных частях игры.
Обратите внимание, как меняется сложность от острова к острову. На тёплых островах предметы лежат почти на виду, а в Антарктике и Атлантиде прятаться умеют все, включая разработчиков. Заодно обратите внимание на оформление списка заданий: он подсказывает, чего именно от вас ждут на каждом экране.
Глава «Греческие земли»
Глава «Египет»
Глава «Индонезия»
Глава «Куба»
Глава «Кабо-Верде»
Глава «Атлантида»
Трейлер и видео
Основной трейлер
Все игры студии BHP
Полные каталоги издателя на площадках:
Часто задаваемые вопросы
Что такое hidden object
Это название жанра, в котором вы ищете на экране предметы из списка и отмечаете их касанием. Управление минимальное, основа игры — внимание к деталям на иллюстрации.
Чем поиск предметов отличается от обычных головоломок
В головоломке вы применяете правило: складываете детали, переставляете фигуры, ищете решение. В поиске предметов вы просто внимательно смотрите на готовую сцену. Правил обычно нет — есть список целей и картинка, на которой цели спрятаны.
С чего начать, если я никогда не играл в этом жанре
Начните с «Затерянного острова 2». Игра спокойно наращивает сложность, предметы спрятаны честно, а первые экраны работают как короткий туториал. Подробнее о выборе — в нашем обзоре игр студии.
Нужен ли интернет, чтобы играть
Сами уровни не требуют сети. Интернет нужен только на старте — для загрузки приложения и, в некоторых магазинах, для разовой проверки лицензии. После первого запуска игру можно проходить оффлайн.
На чём удобнее играть
На планшете или компьютере: там больше места для сцены и для списка заданий, а мелкие детали лучше различимы. На телефоне играть тоже можно, просто список и картинка будут делить один экран.