«12 стульев» — квест по мотивам Ильфа и Петрова
Студия готовит новую игру в жанре поиск предметов — «Поиск предметов: 12 стульев». В основе сюжета лежит роман Ильфа и Петрова, а играть можно будет прямо в браузере, без установки приложения. Ниже — подробно о том, что за игра, откуда взялись её мотивы и чего от неё ждать.
Скоро в продаже
Поиск предметов: 12 стульев
Поиск предметов по мотивам романа Ильфа и Петрова. Путешествие вместе с Остапом Бендером и Кисой Воробьяниновым, городские локации, загадки и бесплатный запуск прямо в браузере.
Новая игра студии: о чём «12 стульев»
«Поиск предметов: 12 стульев» — наша новая игра в жанре поиска предметов. Вы отправляетесь в путешествие по городам вместе с Остапом Бендером и Кисой Воробьяниновым, собираете предметы, решаете загадки и продвигаетесь по маршруту. Механика классическая для жанра: внимательно смотрите на сцену, находите спрятанные предметы и выполняете задания.
Игра ещё не вышла, но предзаказ уже открыт в RuStore, а на странице игры можно оставить email — мы напишем в день запуска. Точную дату релиза мы пока не называем: лучше не обещать её наугад, а сделать и сказать, когда всё будет готово. Следить за анонсами можно в блоге студии.
Отдельно про формат. Это не мобильная игра с загрузкой на несколько экранов и не маленький мини-кликер. Это полноценная браузерная игра, которая запускается прямо на странице, без установки приложения и без регистрации.
Анонс новой игры
Роман как источник вдохновения
«Двенадцать стульев» — один из самых известных романов в русской литературе. Ирония, авантюра и поиск двенадцати стульев, в одном из которых спрятаны бриллианты графини Сандро, — сюжет, который работает и как приключение, и как комедия. Мы берём из него атмосферу, героев и общий настрой, но не пересказываем сюжет по сценам: игра идёт параллельно истории, а не иллюстрирует её.
Что это значит на практике. В игре вы не ищете именно те стулья, о которых писал роман, — вы ищете предметы в городских локациях, а сам процесс построен так, чтобы доигрывать историю по ходу дела. Родственники, случайные знакомые, документы и следы в городах создают ощущение детектива, а не прохождения уровня.
Мы специально не строим игру на пересказе сюжета, потому что в жанре поиска предметов важнее другое — атмосфера сцены, внимание к деталям и ощущение, что вы сами разобрались в происходящем.
Почему Остап и Киса работают в поиске предметов
На первый взгляд герой с чужой фамилией и его спутник — странный выбор для игры, где надо рассматривать пыльные углы. Но именно в этом и преимущество: у этих персонажей проходят довольно бодрые сцены, где всё переворачивается, где никто не соответствует ожиданиям, и где любая мелочь может оказаться важной.
Остап даёт динамику. Он торгуется, дерзничает и вытаскивает разговор из любой сцены, поэтому вы не просто ищете предметы, а участвуете в происходящем. Киса даёт наблюдательность. Он внимателен к мелочам, скептичен к обещаниям и замечает то, что другие пропускают, — а это ровно то, чем занимается игрок на экране.
Вместе они дают правильный для жанра ритм: диалог, за которым следует тихая сцена, где надо всё рассмотреть, и снова диалог. Наш подход такой: юмор и сюжет не мешают поиску, а помогают разделять уровень на короткие, не утомительные части.
Из чего собрана игра: локации, предметы, головоломки
Игра состоит из сцен, в которых спрятаны предметы, и заданий, которые их связывают. Вот как это устроено:
- Городские локации. Города, дома, комнаты и места, которые узнаются по деталям: мебели, документам, посуде, инструментам. Сцены неспешные, с вниманием к интерьеру.
- Спрятанные предметы. То, что нужно найти и использовать, чтобы двигаться дальше. Часть предметов подделана под окружение — их приходится искать внимательнее обычного.
- Загадки и головоломки. Задания, где предмет нужно не только найти, но и понять, что с ним делать. Часть заданий решается внимательным чтением, часть — подсказкой.
- Диалоги и сюжетные моменты. Сцены, где история выходит на первый план и объясняет, куда движется путешествие.
- Охота за мелочами. Скрытые находки и детали, ради которых хочется вернуться в сцену и рассмотреть её ещё раз.
- Подсказки. На случай, когда вы действительно застряли, — но, как и в других наших играх, их лучше не тратить в самом начале.
Всё это собрано так, чтобы одна сессия была достаточно короткой, но не пустой: за вечер можно пройти несколько сцен и при этом не устать от однообразного поиска.
Где искать предметы и что решать без спешки
Как и в любой игре нашего жанра, большинство находок лежит в деталях. Вот на что стоит обращать внимание:
- Кромки и углы сцен. Там, где деталь почти касается края кадра, — любимое место для мелких предметов.
- Столы и рабочие поверхности. Бумаги, подсвечники, чернильница, раскрытые книги: много мелочей, которые не видны с первого взгляда.
- Стыки предметов. Промежутки между посудой, между кусками ткани, между книгами на полке.
- Мелкие детали на текстиле. Завязки, вышивка, бахрома — их легко принять за часть узора.
- Области в тени. В тенистых местах предмет обычно заметнее, чем на свету.
Про загадки. Задания делятся на те, где нужно найти предмет по признаку, и те, где предмет нужно сначала собрать, а потом применить. Вторые проще закрыть, если сначала прочитать условие до конца, — а не кликнуть сразу на понятное.
И совет, который работает почти всегда: если не получается найти, сделайте перерыв. Свежий взгляд на сцену работает лучше, чем третий подряд обход кадра по кругу.
Атмосфера игры
Цитаты из фильма
Игра прямо в браузере: как играть
Это, пожалуй, главное практическое отличие «12 стульев» от наших мобильных проектов. Игра запускается прямо в браузере: не нужно ничего устанавливать, не нужно подбирать версию под телефон, не нужна регистрация и аккаунт.
Что это значит на практике:
- Открыли страницу — и играете. Без загрузки приложения, без ожидания установки.
- Работает на обычном компьютере и на телефоне. В сцене много мелких деталей, поэтому на большом экране искать спокойнее.
- Без скрытых платежей. Игра бесплатная, и покупок внутри нет.
- На русском языке. Интерфейс и текст полностью на русском.
- Подходит для всей семьи. Это спокойная игра про поиск, без крови и пугающих сцен.
Чтобы не пропустить старт, откройте предзаказ в RuStore и оставьте email на странице игры. Мы напишем в день запуска — это самый надёжный способ узнать о релизе первым.
Где играть в «Вокруг света за 80 дней»
Все площадки — собственные страницы игр студии BHP.
Про что игра и для кого она
Если коротко: это игра про людей, которые ищут необычное, попадают в необычные ситуации и не теряют чувство юмора на каждом шагу. Такой сюжет хорошо работает в формате, где вы сами разбираетесь в происходящем по деталям, — и плохо работает, если за сценой нужен серьёзный сюжет и напряжение.
Игра подойдёт тем, кто любит спокойные игры про поиск, тем, кто с детства помнит роман и фильм, и тем, кому нужен короткий отдых: открыли вкладку, поискали десять минут, закрыли. Наш собственный рейтинг на такие игры — именно такие: без спешки и с уважением к вашему времени.
Чего мы не обещаем — это конкретной даты выхода. Игра ещё готовится, и называть срок, который мы не контролируем, было бы нечестно. Что мы обещаем: предзаказ открыт, страница игры работает, и мы напишем тем, кто оставил адрес, в день запуска.
«12 стульев» пока не в продаже — открыт предзаказ
Игра готовится к релизу. Карточка в RuStore уже доступна для предзаказа, а на странице игры можно оставить email — мы напишем в день запуска.
Все игры студии BHP
Полные каталоги издателя на площадках:
Часто задаваемые вопросы
Когда выйдет игра «Поиск предметов: 12 стульев»?
Точную дату мы пока не называем — игра ещё в работе, и обещать срок, который может сдвинуться, не хочется. Предзаказ уже открыт в RuStore, а на странице игры можно оставить email: мы напишем в день запуска.
Нужно ли что-то устанавливать?
Нет. Игра запускается прямо в браузере — достаточно открыть страницу. Ничего скачивать, устанавливать и регистрировать не нужно.
Игра бесплатная?
Да, игра полностью бесплатная, покупок внутри нет. Предзаказ в RuStore — это возможность узнать о запуске раньше, а не покупка игры.
Это свободная интерпретация романа или по сюжету?
Игра опирается на атмосферу и героев романа Ильфа и Петрова, но идёт параллельно истории, а не пересказывает её по главам. Сюжет развивается по ходу прохождения и не требует знания оригинала.